728x90 전체 글29 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 십자가 빛의 깨우침 크라운 지역의 무덤입니다. 언더크라운 출구에서 요새 입구로 가는 길목 중간에 있어 쉽게 찾을 수 있는 구역입니다. 뿜어져 나오는 빛을 반사판으로 이어서 연결시키는 구조입니다. 이전 무덤인 빛의 길을 진행하셨던 분들이라면 쉽게 이해하실 거라고 생각해요. 이번에는 빛을 막고있는 블록을 치워서 반대편 두개의 반사판을 이동시켜준 다음 네개의 수정구에 1회씩 연결시켜주면, 중앙에 있는 네개의 문이 열리는 구조입니다. 한번 빛을 받은 수정구는 빛에서 벗어나도 문을 닫지 않으니 하나씩 차근차근 맞춰주면 될 것 같습니다. 이렇게 블록을 치워주면 빛이 반사판에 맞아 반대편으로 이어지는데 보시는 바와 같이 중앙의 조각상에 맞게 됩니다. 좌측의 반사판은 이동이 불가능해 우측 반사판 두개를 움직여서 수정구에 인도해야합니다. .. 2021. 12. 10. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 빛의 길 프로어 지역의 무덤입니다. 남부 프로레 로드 하우스에서 동쪽에 있는 고지대 사이사이를 지나가야 찾을 수 있습니다. 눈에 안 띄는 지역의 가장자리에 있어서 구석구석 찾아야 발견할만하네요. 이번 무덤은 넷의 무게와 빛에 맞추어를 합친듯한 퍼즐입니다. 이동 제한이 있는 반사판들은 움직여 세개의 수정구에 빛을 연결시켜줘야 합니다. 수정구에 빛이 들어가면 문이 열리는 방식인데 한번 열린 문은 빛을 받지 않아도 닫히지 않습니다. 먼저 가장 가까운 반사판을 회전시켜 수정구에 연결시켜주고 반대편의 블록들을 모두 외곽으로 치워줍니다. 반대편 반사판을 이동시켜주고 아래에 있던 반사판은 방해가되니 치워주세요. 마지막 반사판도 치워주면 모든 문이 열립니다. 아주 간단한 퍼즐의 무덤이라 어렵지 않게 클리어 하실 수 있을 겁니다.. 2021. 12. 10. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 구불거리는 길 서번 사막의 무덤입니다. 위치는 표류목에서 서쪽에 있는 오아시스에서 남쪽으로 쭉 내려가시면 고지대 뒤쪽으로 있습니다. 이번 무덤은 어느정도 컨트롤이 필요합니다. 딱히 퍼즐이랄 건 없고 타이머를 누르고 정해진 시간안에 함정을 피해 무덤 문을 통과해야 합니다. 타임어택이기 때문에 달리기 속도를 높여주는 로드워리어와 스웨트벤드가 필수입니다. 거기에 더해 나는 정말 똥손이다 싶으신 분들은 달리기 속도를 높여주는 요리를 섭취하시고 오세요. 요리 레시피에 관한 정리는 아래의 링크에 해두었습니다. https://gamejoa.tistory.com/5 디스맨틀(DYSMANTLE) 요리 레시피 정리 디스맨틀 하실 때 참고하시라고 요리 레시피와 추가 스텟을 정리해서 표로 만들었습니다. 레시피 중에 일반 바퀴벌레라고 하는 .. 2021. 12. 10. 디스맨틀(DYSMANTLE) 모든 라디오 위치 디스맨틀 전 지역에 있는 라디오 66개의 위치 입니다. 한번 들은 라디오는 지도에 뜨지 않기 때문에 좌표만 표로 정리했습니다. 66개를 모두 찾아내면 과거의 메아리 메달 미션을 클리어할 수 있습니다. 거기다 라디오를 들으면 그간에 있었던 왕의 행적들을 조금 유추할 수 있어서 스토리를 이해하는데 도움을 주네요. 지역 좌표 카퍼나움 1406º 510º 카퍼나움 1341º 536º 카퍼나움 1382º 553º 커내버럴 1559º 487º 커내버럴 1559º 553º 페어우드 1155º 261º 페어우드 1373º 315º 페어우드 1524º 351º 페어우드 1228º 373º 페어우드 1486º 369º 페어우드 1221º 389º 페어우드 1380º 408º 페어우드 1409º 408º 페어우드 1261º.. 2021. 12. 10. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 다른 비밀번호 웨스트포트 지역의 무덤입니다. 이곳은 가기가 좀 까다로운데, 일단 균열 도구모음을 소지한 상태에서 시티사이드 부동산에서 센트럴로 이동하는 도로의 마나 균열을 통해 고지대로 이동해야합니다. 균열의 좌표는 552º 484º이며, 마나 덩어리가 3개 필요합니다. 무덤에는 중앙에는 6개의 발판과 블록이 있으며 양 옆으로 블록이 하나씩 있고 각각 3개의 문이 입구를 막고 있습니다. 발판에 따라 문들이 열리는 방식의 퍼즐입니다. 패턴은 다음과 같습니다. 발판 1번 : 문 1, 5번 조작 발판 2번 : 문 3, 5번 조작 발판 3번 : 문 1, 6번 조작 발판 4번 : 문 2, 6번 조작 발판 5번 : 문 2, 4번 조작 발판 6번 : 문 3, 4번 조작 실수로 다른 발판을 조작하셔도 언제든지 수정가능하기 때문에 리.. 2021. 12. 9. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 빛에 맞추어 폴라리스 지역의 무덤입니다. 요새화된 통나무집에서 서쪽에 있습니다. 이 지역은 지역 퀘스트인 '작은 열쇄로 큰 문 열기' 진행중 올 수 있는 지역입니다. 서쪽과 동쪽에 각각 건너편 반사판을 움직일 수 있는 레버가 있습니다. 먼저 서쪽의 퍼즐부터 설명드리겠습니다. 건너편의 반사판을 각각a,b,c라고 가정하고 좌측에서 첫번째 레버는 a,b 반사판을 두번째 레버는 a,c반사판을 세번째 레버는 b,c반사판을 조작합니다. 이 패턴에 맞춰 첫번째 레버를 한번, 세번째 레버를 두번 당겨주시면 퍼즐이 풀립니다. 다음은 동쪽의 퍼즐입니다. 각각의 반사판을 D, E, F, G로 가정하에 첫번째 레버는 D,G반사판. 두번째 레버는 E,G 반사판.세번째 레버는 D,F 반사판을 조작할 수 있습니다. 두번째 레버를 두번 당겨주시.. 2021. 12. 9. 디스맨틀(DYSMANTLE) 모든 대피소 위치 포탑 재료로 들어가는 CPU를 얻을 수 있는 대피소 좌표를 표로 정리했습니다. 좌표 기준은 대피소 확성기의 위치입니다. 대피소 방어전은 서쪽으로 갈 수록 난이도가 올라가니 동쪽에 있는 대피소부터 차례로 공략해보세요. CPU는 대피소 확성기에서 하나, 대피소 내부에서 하나 총 두개를 얻을 수 있고, 피라미드 내부에도 하나가 있습니다. 지역 좌표 헤지필드 1290º 706º 보레알리스 1213º 189º 악튜러스 1757º 283º 에버글레이드 1688º 743º 프로어 789º 334º 서번 사막 818º 734º 폴라리스 503º 275º 벌칸 137º 544º 모든 대피소 방어전에 성공해 CPU얻으셨다면 최후에 있는 포드 방어전을 어렵지 않게 깨실 수 있을 겁니다. 물론 위치 선점을 잘 하신다면 포탑 .. 2021. 12. 9. 디스맨틀(DYSMANTLE) 신화 석판 위치 전 지역에 분포되어있는 신화석판의 위치입니다. 자세한 좌표를 표로 정리해두었습니다. 지역 좌표 헤지필드 1218º 641º 페어우드 1256º 483º 에버글레이드 1660º 802º 히베르누스 988º 146º 보레알리스 1365º 142º 서번 사막 593º 689º 뱀의 건널목 1198º 782º 프로스트 혼 313º 323º 웨스트포트 375º 546º 크라운 878º 463º 총 10개의 신화 석판을 모두 찾으면 피라미드 지역에 있는 석판에서 이벤트가 발생합니다, 이벤트에 나오는 마나 균열은 서쪽 끝에 있는 숨겨진 맵인 벌칸으로 이동할 수 있는 포탈입니다. 균열을 열기 위해서는 마나 덩어리 5개가 필요하니 참고하세요. 2021. 12. 9. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 과거로 돌아가기 내로우스 계곡의 무덤입니다. 성역 농장에서 웨스트 커터로 가는 길 근처에 있으니 쉽게 찾을 수 있을 겁니다. 입장하면 또 해골 미사일이 반기고 있는데 중앙에 블록을 설치해 막을 수 있습니다. 블록 두개로 미사일을 막아주고 레버를 당기면 위쪽 해골의 미사일이 멈춥니다. 그 사이 남은 블록과 위쪽 해골을 막았던 블록을 가지고 안쪽의 발판 위에 얹어주세요. 그럼 레버 하나를 더 반견할 수 있는데, 저 레버를 당기면 무덤의 문이 열리지만 주의할 점은 저 레버를 당기는 순간 아까 멈췄던 해골과 이 마지막 해골의 미사일이 다시 나오면서 길이 막힌다는 것 입니다. 이를 해결하기 위해서는 뒤로 돌아가 아까 당겼던 레버를 한번 더 당겨주는 것 입니다. 그러면 위쪽 해골에서 다시 미사일이 나오고 그후 뒤쪽의 레버를 당겨주.. 2021. 12. 8. 디스맨틀(DYSMANTLE) 무덤 공략 : 시간의 출입구 시간의 출입구는 뱀의 건널목에 있는 무덤입니다. 사원길에서 북쪽으로 있는 다리를 건너시면 찾을 수 있습니다. 뱀의 건널목 자체가 워낙 복잡한 지역이다 보니 가시다 그냥 지나칠 수 있으니 꼼꼼히 살펴보세요. 도착하시면 네 방향으로 방이 있는 걸 확인할 수 있습니다. 남쪽에는 문 세개에 가로막힌 무덤방이 있고 서-북-동 방향의 방은 각각 타이머 한개와 무덤방의 문을 열 수 있는 버튼이있습니다. 타이머가 끝나면 다시 조작 가능하고 버튼은 한번 누르면 문이 영구적으로 열리기 때문에 따로 리트가 필요한 퍼즐은 아니라 간단한 편입니다. 패턴은 다음과 같습니다. 서쪽의 타이머는 동쪽의 버튼 문을 열게한다. 북쪽의 타이머는 서쪽의 버튼 문을 열게 한다. 동쪽의 타이머는 북쪽의 버튼문을 열게 한다. 따로 순서가 있는게 .. 2021. 12. 8. 이전 1 2 3 다음 728x90